Une explosion dans l'espace...

- fichier nouveau, 800 px / 800px en 72 dpi, mode RVB
- créer un nouveau calque, le nommer "blanc" et le remplir en blanc
- créer un nouveau calque, le nommer "noir" et le remplir en noir
- placer le noir sous le blanc

- modifier le mode de fusion du calque blanc; double cliquer sur le calque ( dans l'onglet des calques pour faire apparaître la fenêtre)
- choisir le mode "fondu" et mettre opacité à 6% et opacité du fond à 3%.
- des petits points apparaissent
- fusionner les deux calques entre eux (Ctrl+E)
- appliquer le filtre: filtre/esthétique/soufflerie: Effet=vent ; Provenance=Droite
-appliquer le filtre encore trois fois (crtl+F)
- faire une rotation de le zone de travail: image/rotation de la zone de travail/90° antihoraire
- créer un nouveau calque, le nommer: "dégradé"
-choisir l'outil de dégradé linéaire avec l'option couleur de premier plan vers la transparence (le deuxiéme carré)
- avec du blanc en couleur de premier plan, tracer le dégradé comme ca <--
- fusionner les deux calques entre eux
- puis appliquer le filtre: filtre/déformation/coordonnées polaires: Option=Rectangulaire en polaire
-BOOOM!!! :^)
- créer un nouveau calque, le placer sous le calque de l'explosion
-avec du noir et du blanc, appliquer le filtre: filtre / rendu / nuage
-puis: filtre/rendu/nuage par différence , deux fois.
-enfin rajouter du bruit: filtre / bruit / ajout de bruit ; Facteur 6%; Uniforme; Monochromatique.
- Modifier le mode de fusion du calque qui contient l'explosion de "normal" à "éclaircir"

- pour donner un peut de couleur à l'explosion
-ajouter un effet au calque:
incrustation de dégradé
-modifier le mode de fusion: Densité couleur +
-Opacité: 50%
-style: radial

Et voila ! :)

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