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Oeil
simple...
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fichier nouveau, 600 px / 600 px en 72 dpi, mode RVB
- afficher les règles (ctrl R)
- tracer deux repères pour indiquer le centre de la zone
de travail
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créer un nouveau calque
- appliquer le filtre / rendu / nuage avec du noir et du blanc |
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- rajouter du bruit, filtre / bruit / ajout de bruit (monochrome,
gaussien, facteur 15%) |
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appliquer filtre / atténuation / flou radial; en zoom,
valeur 20
- avec l’outil sélection ellipse tracer une sélection
en commencent par le centre et en maintenant Shift et Alt enfoncés
- faire un calque par copier de la texture crée pour isoler
la sélection dans un calque
-récupérer la sélection du calque (sélection
/ récupérer la sélection / ok )
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créer un nouveau calque pour faire le contour foncé
de l'oeil
- à partir de la sélection, édition / contour
(intérieur, 15 px)
- puis appliquer un flou gaussien |
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dans un nouveau calque créer une sélection pour
la pupille
- remplir en noir
- désélectionner et faire un léger flou gaussien
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pour donner de la couleur a votre oeil, créer calque /
nouveau calque de réglage / balance des couleurs... (attention
il doit être au dessus de tous les autres calques) |
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pour le reflet, créer un calque
- hop ! un petit coup d'aérographe ! pchiiiiit !
- finir en mettant au calque un effet de lueur externe avec un
bleu vif (R=0, V=255 ,B=255), augmenter la taille... |