couche alpha1

Texte en or

1- fichier/nouveau : 800 x 800 px en 72 dpi et RVB
2- créer un calque de texte
3- pixéliser le calque : caque/pixellisations/texte
4- récupérer la sélection et la remplir en gris
5- dans l’onglet couche : créer une nouvelle couche
6- remplir la sélection en blanc : édition/remplir
7- faire un flou dans le sélection : filtre/atténuation/flou gaussien : r=5px, a la couche Alpha 1

8- revenir dans l’onglet calque
9- sur le calque de texte pixélisé appliquer le filtre : filtre/rendu/éclairage , ne pas désélectionner le texte !

10- paramètre du filtre éclairage : ne pas changer les valeurs :style, type, propriété, mais seulement la texture pour mettre : alpha 1 en texture (la couche que l’on viens de créer)

11- le texte a du relief

12- pour le transformer en métal, créer un calque/nouveau calque de réglage/courbe
13- créer de nouveau points a la courbe comme ça ...

 

14- pour la couleur or ; créer un calque/nouveau calque de réglage/balance des couleurs
15- réglage :

tons moyens : +30 , 0 , -50
tons fonces : +80 , 0 , -80
tons claires : 0, 0 , -60


16- rajouter des effets de lueurs externes et internes

Et voila ! :)

comme c'est beau... ca briiiiiille, bien sur vous pouvez vous arrêter a la courbe et garder le texte chromé: c'est comme voulvoul :)

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