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couche
alpha1 |
Texte
en or
1-
fichier/nouveau : 800 x 800 px en 72 dpi et RVB
2- créer un calque de texte
3- pixéliser le calque : caque/pixellisations/texte
4- récupérer la sélection et la remplir en
gris
5- dans l’onglet couche : créer une nouvelle couche
6- remplir la sélection en blanc : édition/remplir
7- faire un flou dans le sélection : filtre/atténuation/flou
gaussien : r=5px, a la couche Alpha 1
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8-
revenir dans l’onglet calque
9- sur le calque de texte pixélisé appliquer le
filtre : filtre/rendu/éclairage , ne pas désélectionner
le texte !
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10-
paramètre du filtre éclairage : ne pas changer les
valeurs :style, type, propriété, mais seulement
la texture pour mettre : alpha 1 en texture (la couche que l’on
viens de créer)
11-
le texte a du relief
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12-
pour le transformer en métal, créer un calque/nouveau
calque de réglage/courbe
13- créer de nouveau points a la courbe comme ça
...
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14-
pour la couleur or ; créer un calque/nouveau calque de
réglage/balance des couleurs
15- réglage :
tons
moyens : +30 , 0 , -50
tons fonces : +80 , 0 , -80
tons claires : 0, 0 , -60
16- rajouter des effets de lueurs externes et internes
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Et
voila ! :)
comme
c'est beau... ca briiiiiille, bien sur vous pouvez vous arrêter
a la courbe et garder le texte chromé: c'est comme voulvoul :)
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(c) 2002::-
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